Le donjon de Naheulbeuk – Volume 10, Saison 4, partie 1
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Le jour se lève sur la Terre de Fangh et il faut se rendre àl’évidence: c’est fini, on n’entendra plus parler des statuettesde Gladeulfeurha, de la Couette de l’Oubli ni de GontranThéogal, le sorcier véreux. C’est peut-être grâce auxcompétences du Ranger, à la hache de jet d’occasion du Nain,aux flèches de l’Elfe ou aux sortilèges étonnants de laMagicienne? Ou c’est peut-être un coup de chance? Quoiqu’il en soit, la compagnie au nom incertain a décidé S’arrêterles frais: les baroudeurs veulent rentrer chez eux, carl’aventure ça n’est finalement pas aussi marrant que lesdescriptions des brochures. On s’ennuie, c’est salissant, ça pue,c’est l’arnaque, on doit faire du camping, il pleut et les gensn’écoutent jamais le chef”du groupe. Mais que va devenirl’Elfe? Et que peut-on faire de Gluby? Et comment sortirvivant des collines D’Altrouille sans se faire piétiner par lesgéants? Autant de problèmes au réveil, ça peut donner lamigraine au guerrier le plus endurci, et ça pourrait bienemmener nos aventuriers bien loin de leur destinationpremière… Ce tome présente le premier volet de l’adaptationeu BD du roman”L’Orbe de Xaraz”(prix Merlin 2010),Saison 4 du Donjon de Naheulbeuk, série en 4 tomes.”
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Le donjon de Naheulbeuk – Volume 10, Saison 4, partie 1
Poids | 505 kg |
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